Google y Unity lanzan Playground para crear videojuegos con texto
Las dos compañías anunciaron una herramienta que genera y personaliza videojuegos con comandos en lenguaje natural, sin necesidad de programar.
La sede de Google en Mountain View, California, en una imagen de archivo del 27 de julio de 2016. Playground se anunció con un comunicado de Google y Unity, sin acto público. Foto de archivo: Asoundd, vía Wikimedia Commons (CC BY-SA 4.0).
Google y Unity anunciaron este miércoles Playground, una plataforma que crea videojuegos a partir de indicaciones de texto. La herramienta permitirá a los mayores de 18 años generar y personalizar juegos con comandos en lenguaje natural, sin programar.
Las dos compañías presentaron la iniciativa en un comunicado. Playground se apoya en los modelos de mundos virtuales de Google, un tipo de inteligencia artificial que construye entornos en tiempo real a partir de texto en vez de con vídeo.
A finales de este año se integrará Unity Spark, una capa con mecánicas de nivel profesional y capacidades 3D de alta fidelidad. El anuncio llega después del susto que dio en enero el prototipo Project Genie, que provocó una caída fuerte en las acciones de las empresas de videojuegos cuando los inversores vieron en la IA una amenaza para el sector.
El mercado recibió la noticia con calma: las acciones de Unity apenas se movieron y las de Roblox bajaron menos de 1 %.
Fuente: La República (Colombia), con el cable de Bloomberg, 7 de octubre de 2026. Resumen redactado por nuestra redacción.La sede de Google en Mountain View, California, en una imagen de archivo del 27 de julio de 2016. Playground se anunció con un comunicado de Google y Unity, sin acto público. Foto de archivo: Asoundd, vía Wikimedia Commons (CC BY-SA 4.0).


